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游戲開發(fā)類職位招聘面試題筆試題38套和招聘考察內(nèi)容


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目錄:
一、IT技術(shù)族職業(yè)發(fā)展通道、階梯、標(biāo)準(招聘考察內(nèi)容)
二、開發(fā)招聘試題庫
1.         ubi上海育碧軟件有限公司PHP筆試題
2.         七酷網(wǎng)絡(luò)程序員招聘筆試題和答案
3.         上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司ASP.NET面試題目
4.         上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司軟件工程師招聘筆試題
5.         上海微創(chuàng)軟件有限公司深圳分公司游戲開發(fā)面試題
6.         上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有數(shù)據(jù)倉庫開發(fā)招聘面試題(筆試)
7.         中國電信游戲基地后臺開發(fā)面試題
8.         中青旅遨游網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)工程師面試題
9.         北京時間有限公司技術(shù)部招聘筆試題和答案(游戲開發(fā),策劃,前端開發(fā),游戲美術(shù)等)
10.     北京漫游時創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司游戲設(shè)計員面試題
11.     華夏動漫公司研發(fā)部招聘面試題(筆試真題)
12.     合肥樂堂動漫信息技術(shù)有限公司JAVA程序員面試題(招聘筆試)
13.     四川迅游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司Java筆試題?
14.     完美時空C++面試題
15.     完美時空linux管理員面試題
16.     廣州九娛網(wǎng)絡(luò)科技公司游戲開發(fā)工程師筆試題
17.     廣州市八丁動漫網(wǎng)絡(luò)科技有限公司程序員面試題
18.     廣州市華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園有限公司機電工程師面試題
19.     廣州摩訊計算機科技公司手機游戲制作人招聘筆試題及參考答案
20.     成都騰元網(wǎng)絡(luò)科技有限公司游戲設(shè)計面試題
21.     新浪面試題(游戲筆試題)
22.     杭州多樂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司手機游戲程序員面試題(筆試題)
23.     深圳市信游天下網(wǎng)絡(luò)asp.net程序員面試題(筆試)
24.     深圳市快樂風(fēng)軟件手游程序員面試題.rtf
25.     游戲開發(fā)工程師前景和職業(yè)發(fā)展路線及職業(yè)規(guī)劃
26.     游戲蝸牛公司C++程序員招聘筆試題
27.     游戲設(shè)計師招聘筆試題(育碧)
28.     盛大互動娛樂有限公司Java軟件工程師招聘筆試題
29.     盛大游戲事業(yè)部招聘筆試題B卷
30.     盛大游戲有限公司數(shù)據(jù)倉庫開發(fā)招聘筆試題
31.     網(wǎng)易游戲產(chǎn)品設(shè)計師面試題(招聘筆試真題)
32.     網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)集團校任務(wù)設(shè)計師崗位面試題(游戲類)
33.     蘇州市蝸牛電子有限公司(游戲蝸牛)C++,C面試題(筆試)
34.     結(jié)構(gòu)化面試問題及評分要點(考查11大要素)
35.     結(jié)構(gòu)化面試問題和考察要點(所有職位通用)
36.     結(jié)構(gòu)化面試問題題庫和評價要點
37.     結(jié)構(gòu)化面試題及答案要點
38.     軟件工程師面試題(上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司招聘筆試真題)
部分內(nèi)容節(jié)選:
技術(shù)族職業(yè)發(fā)展通道\階梯\標(biāo)準(即招聘考核內(nèi)容)
(1) 通道
技術(shù)族分為軟件研發(fā)、美術(shù)、質(zhì)量管理、設(shè)計、技術(shù)支持五個職業(yè)發(fā)展通道,每個發(fā)展通道包含下列職位(具體內(nèi)容請見表4-技術(shù)族發(fā)展通道職位列表)。
表4-技術(shù)族發(fā)展通道職位列表
技術(shù)族(TE)
軟件研發(fā)類-RD
01-后臺開發(fā)
02-前臺開發(fā)
03-軟件架構(gòu)
04-研發(fā)顧問
05-終端開發(fā)
06-IT應(yīng)用開發(fā)
07-系統(tǒng)分析
設(shè)計類-DS
01-網(wǎng)頁美術(shù)設(shè)計
02-游戲美術(shù)設(shè)計
03-UI美術(shù)設(shè)計
04-UI交互設(shè)計
05-網(wǎng)站策劃與制作
質(zhì)量管理類-QC
01-測試
02-白盒測試
03-質(zhì)量管理
04-軟件配置管理
05—游戲測試
技術(shù)支持類-TS
01-應(yīng)用運維
02-網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)
03-桌面支持
04-系統(tǒng)管理
05-網(wǎng)絡(luò)管理
06-安全技術(shù)
07—IDC管理
(2) 階梯
技術(shù)族職業(yè)發(fā)展階梯及級別定義參見下圖3
圖3-技術(shù)族職業(yè)發(fā)展階梯及級別定義示意圖
具體解釋如下:
A.級別代碼:T1
級別名稱:初做者(Entry)
級別定義:作為某一專業(yè)領(lǐng)域的初做者,具有本專業(yè)的一些基本知識或單一領(lǐng)域的某些知識點;在適當(dāng)指導(dǎo)下能夠完成單項或局部的業(yè)務(wù)。
B.級別代碼:T2
級別名稱:有經(jīng)驗者(Intermediate)
A.能力項詳細內(nèi)容請見表5
、、、、、、
表5-技術(shù)族能力項列表
能力項 詳細內(nèi)容
領(lǐng)導(dǎo)力 有效溝通、影響力、教練/合作
、、、、、、
表6-知識的深度和廣度以及素質(zhì)項列表
職位族 職位類     知識和技能 素質(zhì)
   術(shù)   軟件研發(fā)類 ◇   軟件工程知識
◇   編寫技術(shù)和需求文檔能力
◇   項目管理
◇   成就動機
◇   思維能力
◇   責(zé)任心
◇   信息收集
、、、、、、
B.基礎(chǔ)項詳細內(nèi)容請見表7
表7-技術(shù)族基礎(chǔ)項要求
績效 資歷
晉級 保持 降級 學(xué)歷 1級-2級 2級-3級 3級-4級
最近兩次績效評級:為SS、SA、AS、SB、BS、AA、AB或BA 其他情況 過去績效評級1次C 大專及以下 2.5年 4年 4年
根據(jù)級別標(biāo)準,確定技術(shù)族的關(guān)鍵識別點,請見表8、、、、、、
表8-技術(shù)族級別標(biāo)準關(guān)鍵識別點                       
各級技術(shù)人員“領(lǐng)導(dǎo)力”項目關(guān)鍵識別點
評估要素 初做者 有經(jīng)驗者 骨干 專家 資深專家
有效溝通 有效溝通 •掌握基本溝通技巧
•能夠清楚表達工作內(nèi)容和個人觀點
 
•能夠主持小型會議
 
 
•能夠規(guī)劃管理團隊溝通
•能夠主持或在大型會議進行主題陳述
 
•能夠通過與高層協(xié)調(diào)和溝通,獲取必要的資源和支持
 
•能夠代表公司對外進行交流和溝通,并捍衛(wèi)公司利益
 
             
各級技術(shù)人員“業(yè)務(wù)導(dǎo)向”項目關(guān)鍵識別點
評估要素 初做者 有經(jīng)驗者 骨干 專家 資深專家
業(yè)務(wù)貢獻 持續(xù)業(yè)務(wù)貢獻——目標(biāo)與決策 •理解和支持項目和部門決策
•能夠根據(jù)項目目標(biāo)要求協(xié)調(diào)本職工作優(yōu)先級
•根據(jù)需求及時調(diào)整工作
••能為決策提供建議 •領(lǐng)導(dǎo)一個小型項目開發(fā)
制定并把握項目相關(guān)部分工作計劃、進度及成本目標(biāo);
迅速根據(jù)需求參與項目/部門目標(biāo)確定和決策;
•可參與業(yè)務(wù)領(lǐng)域內(nèi)的預(yù)算工作;
•領(lǐng)導(dǎo)一個中型項目開發(fā)
•制定并把握項目相關(guān)部分的工作計劃、進度及成本目標(biāo);
••迅速根據(jù)需求推動項目/部門目標(biāo)確定和決策;
•參與業(yè)務(wù)領(lǐng)域內(nèi)的預(yù)算;
•領(lǐng)導(dǎo)一個項目開發(fā)
制定并把握產(chǎn)品系統(tǒng)部分的工作計劃及成本目標(biāo);
••迅速根據(jù)需求推動項目/部門目標(biāo)確定和決策;
•可制定本領(lǐng)域內(nèi)的預(yù)算;
             
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北京時間有限公司技術(shù)部招聘筆試題和答案(游戲開發(fā),策劃,前端開發(fā),游戲美術(shù)等)
游戲開發(fā)類: 
編程題: 
1 請寫代碼打印100之內(nèi)的素數(shù),講求效率(請做你的解法的效率分析)
 2 求m,n的最大公約數(shù) 
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技術(shù)問答題: 
1什么是單元測試?你用過哪些單元測試工具?他們的區(qū)別和好處各有哪些?你主要傾向于哪一種? 
2什么是編程規(guī)范?你傾向于什么樣的規(guī)范?他的好處在哪? 
、、、、、、
 
   數(shù)學(xué)題 
1 1-9這9個數(shù)字中,選3個出來,其和為奇數(shù)的組合有幾個? 2 請把16進制數(shù)270F轉(zhuǎn)化為十進制數(shù)   
、、、、、
ubi上海育碧軟件有限公司PHP筆試題
1. 禁用COOKIE 后 SEESION 還能用嗎?
2. 抓取遠程圖片到本地,你會用什么函數(shù)?
3. PHP5中魔術(shù)方法函數(shù)有哪幾個,請舉例說明各自的用法
__sleep
__wakeup
__toString
__set_state
9. 使用正則表達式提取一段標(biāo)識語言(html或xml)代碼段中指定標(biāo)簽的指定屬性值(需考慮屬性值對不規(guī)則的情況,如大小寫不敏感,屬性名值與等號間有空格等)。此處假設(shè)需提取test標(biāo)簽的attr屬性值,請自行構(gòu)建包含該標(biāo)簽的串
 
設(shè)置超時為10秒,發(fā)出請求后,將http server的響應(yīng)內(nèi)容輸出。復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
Function encode($data, $sep = ‘&’){
while (list($k,$v) = each($data)) {
$encoded .= ($encoded ? "$sep" : "");
、、、、、、
Question 6
The code below ___________ because ____________.
A) will work, class definitions can be split up into multiple PHP blocks.
B) will not work, class definitions must be in a single PHP block.
C) will not work, class definitions must be in a single file but can be in multiple PHP blocks.
D) will work, class definitions can be split up into multiple files and multiple PHP blocks.
Question 7
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成都騰元網(wǎng)絡(luò)科技有限公司游戲設(shè)計面試題
  *9 請試玩<超等西西三國>并闡述該游戲設(shè)計者的設(shè)計思路.請問你認為這樣設(shè)計的優(yōu)勢和弊端分別是什么?如果讓你在設(shè)計思路不變的情況下對該游戲進行進一步的設(shè)計,你準備怎樣設(shè)計,請詳細列出并說明設(shè)計理由.
 
、、、、、、
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)集團校任務(wù)設(shè)計師崗位面試題(游戲類) 
專業(yè)知識筆試試題 
得 分 
 
【任務(wù)部】任務(wù)設(shè)計團隊外招試卷 
設(shè)計與經(jīng)驗 
? 簡述一下你與游戲之間的情感:游戲齡,每天花在游戲上的時間,及游戲經(jīng)歷(手
游、端游均可),最好包含以及具體的角色,等級等 ? 最近在玩的一款游戲(手游、端游均可),簡單介紹游戲的玩法并分析游戲的優(yōu)劣. ? 最喜歡的一款游戲(手游、端游均可),為
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軟件工程師面試題(上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司招聘筆試真題)
 
筆試時間:三小時內(nèi)
          姓名:
    開始時間:
    完成時間:
 
(解題前,請首先寫設(shè)計思路。)
(請自行解答,一旦發(fā)現(xiàn)抄襲,筆試成績?nèi)∠?。?br />  
第一題:寫一個函數(shù),交換兩個變量的值,不使用第三個變量。

       如a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
答:
描述:不使用新的空間,那么只能使用原來的變量‘記憶’舊的數(shù)據(jù),由
 
 
            void swap(int *a,int *b)    //C++語言描述
{         
*a=*a+*b;
*b=*a-*b;
  *a=*a-*b;
}
 
第二題 編程求兩個矩形的相交矩形
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